Resident Evil
¿Será capaz de enfrentarse al Resident Evil?
Sienta el terror y la emoción de uno de los videojuegos más icónicos en nuestro emocionante tragamonedas Resident Evil.
Incluimos todo desde la aterradora tensión hasta las hordas de Los Ganados en este tragamonedas de 5 carretes y 20 lÃneas de premios, asà que prepárese para el tragamonedas más espeluznante que jamás haya jugado.
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Reglas
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Resident Evil
Objetivo:
Resident Evil es un tragamonedas de cinco carretes y 20 lÃneas de premios con una ronda gratis y dos rondas extras que le permiten ganar más premios. También hay un sÃmbolo comodÃn "Resident Evil". El logo “Resident Evil†puede sustituir a todos los demás sÃmbolos excepto a la Corporación Umbrella, la Hierba y al Cofre de dinero dispersos. Con un mÃnimo de 3 sÃmbolos de Corporación Umbrella se activa la partida especial "Resident Evil". Las rondas gratis se otorgan con ciertas combinaciones de hierbas en los carretes 1, 3 y 5. La ronda Cofre de dinero se activa con un mÃnimo de 3 Cofres del tesoro aparecen en carretes consecutivos desde el carrete 1 sin tener en cuenta las lÃneas seleccionadas.
CaracterÃsticas:
- La apuesta mÃnima es $0.01 USD y la máxima $1,000 USD..
- Se puede apostar en un máximo de veinte lÃneas.
Cómo se juega:
- Fijar las lÃneas: al principio se seleccionan las 20 lÃneas automáticamente. Puede incrementar o disminuir el número de lÃneas con las flechas disponibles bajo "LÃNEAS". Las lÃneas seleccionadas se iluminarán y las no seleccionadas se mantendrán oscuras.
- Fijar las apuestas: al comenzar una partida, se coloca una puesta por defecto de $0.25 por lÃnea para cada una de las 20 lÃneas, con una apuesta total de $5. Puede aumentar o disminuir la apuesta por lÃnea con las flechas disponibles bajo APOSTAR. Si su saldo es inferior a la apuesta total, el importe de la apuesta y el número de lÃneas no se ajustarán a la próxima apuesta posible sino que se abrirá la ventana de recompra. Si no tiene dinero en su cuenta, se abrirá la ventana de depósitos.
- Apuesta Máx.: para apostar en 20 lÃneas y $50.00 por lÃnea haga clic en "APUESTA MÃX.". Si no tiene suficiente dinero esta opción no estará activada.
- El número de lÃneas seleccionadas se multiplica por la "apuesta por lÃnea" y la cantidad total de la apuesta aparece en "APUESTA", que se encuentra en la parte inferior izquierda de la pantalla.
- "REGLAS": Puede ver las reglas del juego si hace clic en "AYUDA" en la parte inferior izquierda de la pantalla. Para volver al juego, haga clic en "VOLVER" en la pantalla "REGLAS".
- "PREMIOS": para ver el cuadro de premios, haga clic en "PREMIOS" en la pantalla de reglas o en la pantalla principal. Para saber la cantidad del premio, multiplique el premio por la cantidad de la apuesta por lÃnea. Para calcular el premio de la Corporación Umbrella dispersa, multiplique el premio respectivo por el total de la apuesta. Podrá volver al juego en cualquier momento haciendo clic en "VOLVER".
- Girar: cuando los carretes se detengan, cualquier combinación ganadora en las lÃneas seleccionadas y cualquier premio disperso se pagará según el cuadro de premios.
- Resultado: cualquier premio se indica por las lÃneas iluminadas y los sÃmbolos en movimiento o, en el caso de una premio disperso, por los sÃmbolos en movimiento. El importe total del premio aparece en un mensaje en la parte inferior de los carretes. Los premios individuales aparecen a la derecha de los carretes al final de cada lÃnea ganadora.
- Ronda extra 1: la ronda "Resident Evil" se activa cuando aparecen tres o más sÃmbolos de la Corporación Umbrella dispersos en cualquier lugar de los carretes. La pantalla de juego cambiará y se abrirá la pantalla de la ronda extra. Al terminar la ronda extra se vuelve a la principal.
- Ronda extra 2: La ronda extra Cofre de dinero se activa con un mÃnimo de 3 Cofres de dinero en carretes consecutivos desde el primer carrete sin tener en cuenta las lÃneas seleccionadas.
- Repetir/cambiar apuesta: si ya ha hecho su apuesta, la apuesta seleccionada pasará automáticamente a la vuelta siguiente. Solo tiene que hacer clic en "JUGAR" para hacer la misma apuesta nuevamente. Para modificar su apuesta, utilice las flechas bajo "APOSTAR" o "LÃNEAS" tal como se ha indicado anteriormente.
- Créditos: su saldo restante, después de haber hecho la apuesta deseada, aparece en "CRÉDITOS".
- Su saldo de juego actual es la suma de los importes en "CRÉDITOS" y "APUESTA".
- "AUTOGIRO": Puede utilizar esta función para elegir entre las diversas opciones de juego en "manos libres". Opciones disponibles de manos libres:
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- N.° de vueltas: los carretes girarán el número de vueltas que haya seleccionado en el menú desplegable. Puede elegir el número de partidas que quiera y jugar hasta que su saldo sea inferior a la apuesta total realizada.
- Girar hasta que el premio sea igual o mayor: los carretes girarán hasta que el premio sea igual o mayor a la cantidad seleccionada en el menú desplegable.
- Girar hasta ganar: los carretes girarán hasta que se obtenga el siguiente premio.
- Girar hasta que se active la partida especial: los carretes girarán hasta que se active el juego extra.
- Girar hasta que mi saldo exceda o iguale: los carretes girarán hasta que el saldo sea mayor o igual que la cantidad introducida. Recuerde que el "saldo del juego" equivale a la suma de "CRÉDITOS" y "APUESTA".
- Girar hasta que mi saldo quede por debajo o iguale: los carretes girarán hasta que el saldo sea menor o igual que la cantidad introducida. Recuerde que el "saldo del juego" equivale a la suma de "CRÉDITOS" y "APUESTA".
- Jugar más rápido: esta opción le permite jugar más rápido de lo normal reduciendo el tiempo de pausa. Debe elegir al menos una de las demás opciones existentes de Auto Giro antes de seleccionar "Jugar más Rápido".
- Para utilizar estas funciones, haga clic en "AUTOGIRO" en la parte inferior izquierda de la pantalla. En la pantalla que aparece marque las casillas de las opciones que desee. Selecciónelas del menú desplegable si procede. Haga clic en "COMENZAR" para activar las opciones seleccionadas y que los carretes comiencen a girar. Haga clic en "CANCELAR" para volver a la partida principal.
- Puede desactivar el "AUTOGIRO" haciendo clic en "PARAR". Si los carretes están girando, el "AUTOGIRO" se parará tras completar la vuelta actual. En caso contrario, "AUTOGIRO" se parará inmediatamente.
- Al jugar con opciones múltiples, la condición que se cumpla primero precederá a las demás y las otras condiciones seleccionadas se desactivarán. Puede decidir entre seleccionar las mismas opciones de nuevo u optar por opciones diferentes y continuar con el "AUTOGIRO".
- Recuerde: la opción "AUTOGIRO" no está disponible para jugar con dinero virtual.
- Haga clic en "HISTORIAL" para ver los registros de las partidas anteriores.
- Haga clic en "VERSIÓN" para ver el número de versión actual del juego.
- Haga clic en "RECOMPRAR" si desea traer más créditos al juego desde su Azartia Cuenta.
- Haga clic en "SALIR" para volver al lobby.
- Las reglas del juego son idénticas cuando se juega con dinero real y con dinero virtual.
Reglas del juego
- Todos los sÃmbolos se pagan de izquierda a derecha, excepto la Corporación Umbrella y la Hierba que obtienen premio en cualquier lugar.
- Con un mÃnimo de 3 sÃmbolos de Corporación Umbrella se activa la partida especial "Resident Evil".
- Con un mÃnimo de 3 Cofres de dinero en carretes consecutivos desde el primer carrete sin tener en cuenta las lÃneas seleccionadas se activará la ronda extra Cofre de dinero.
- El sÃmbolo Hierba solo puede aparecer en los carretes 1, 3 y 5 y otorgará rondas gratis tal como se explica en el apartado "Rondas gratis".
- Sólo se paga el premio más alto para cada lÃnea de pago iluminada.
- Los premios en las diferentes lÃneas de pago iluminadas se suman al total.
- Los premios de las lÃneas de pago se multiplican por la cantidad de la apuesta por cada lÃnea.
- Los premios dispersos se multiplican por la cantidad de la apuesta total.
- Los premios dispersos se suman a los de las lÃneas de pago.
- Los premios solo se obtienen en las lÃneas seleccionadas, excepto la Corporación Umbrella dispersa que obtiene premio en cualquier lugar.
- El logo “Resident Evil†puede sustituir a todos los demás sÃmbolos excepto a la Corporación Umbrella, la Hierba y al Cofre de dinero dispersos.
- El logo Resident Evil solo obtiene premio en conjunto con otros sÃmbolos excepto el sÃmbolo disperso de la Corporación Umbrella, la Hierba y los Cofres de dinero.
- Cuando aparece el logo Resident Evil en cualquier lugar de los carretes 2 ,3 y 4, será aplicable a las 3 posiciones (superior / centro / inferior) del carrete donde aparezca y puede sustituir en las combinaciones ganadoras.
- El funcionamiento incorrecto anula todos los premios y partidas.
Rondas gratis:
- Las rondas gratis se otorgan con ciertas combinaciones de hierbas en cualquier lugar de los carretes 1, 3 y 5.
- El número de rondas gratis obtenidas depende de las combinaciones de hierbas.
- En las combinaciones múltiples de hierbas solo obtiene premio por el mayor número de rondas gratis.
- Las hierbas rojas solo aparecen en el primer carrete, las azules en el quinto y las verdes en el 1, 3 y 5. Las combinaciones posibles se muestran a continuación.
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- Rojo + Verde – 10 vueltas
- Rojo + Verde + Verde – 10 vueltas
- Rojo + Verde + Azul – 20 vueltas
- Verde + Verde + Verde – 10 vueltas
- Verde + Verde + Azul – 10 vueltas
- Verde + Verde – 7 vueltas
- Verde + Azul – 4 vueltas
- Las partidas gratuitas se juegan con el número de lÃneas y apuesta que seleccionó en la partida inicial.
- Las rondas gratis no se pueden volver a activar, es decir en una ronda de vueltas gratis no se pueden ganar más vueltas gratuitas.
- Las vueltas gratis no pueden activar la ronda extra "Resident Evil" ni el "Cofre de dinero".
Ronda extra Resident Evil:
- Dispare a varios enemigos para seguir avanzando.
- Con los objetivos se consigue un premio basado en un multiplicador aleatorio que se multiplica por la apuesta total de la ronda que la activara.
- La ronda extra termina cuando el jefe es derrotado.
Ronda extra Cofre de dinero:
- Elija un cofre de dinero para obtener un número aleatorio. Dicho número se multiplicará por la apuesta total de la partida inicial para producir el importe del premio.
Premios:
El premio potencial de este juego es 93.039%
LÃneas de premios:
El premio potencial de la partida especial es 93.41%.
Cómo añadir fondos a su Azartia Cuenta
Para añadir dinero a su Azartia Cuenta, haga clic en "Depósitos" en el menú "Cajero" y seleccione la opción deseada. También puede añadir dinero a su cuenta haciendo clic en "Recomprar" en la pantalla del juego y luego en "Cajero". También puede añadir dinero haciendo clic en "Depósitos" o "Saldo" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby. Las comisiones y el tiempo de transferir el dinero variarán según el método de depósito que elija.
¿Qué hago si llego a mi lÃmite de apuesta?
Si su saldo baja de la apuesta mÃnima, la ventaja buy-in aparecerá automáticamente.
Para añadir dinero a su Azartia Cuenta, haga clic en "DEPÓSITOS" en el lobby del Cajero o en el botón "CAJERO" de la pantalla "Buy-In" de cualquier juego. También puede añadir dinero haciendo clic en "Depósitos" o "Saldo" en el apartado "Mi Cuenta" a la izquierda del lobby.
Si no puedo terminar el juego, ¿qué debo hacer?
Si se desconecta en medio de la partida principal, el software la completará por usted. Podrá ver el resultado haciendo clic en "HISTORIAL" una vez que haya iniciado una nueva sesión. Si continúa teniendo problemas de conexión, no dude en ponerse en contacto con nuestro Servicio de Atención al Cliente 24 horas.
Si se desconecta tras activar o en medio de la partida especial, al volverse a conectar el software la abrirá automáticamente si no se ha comenzado todavÃa, o la continuará donde se desconectó. Una vez que haya completado la partida especial, tiene la opción de reanudar la partida principal o seleccionar cualquier otro juego.
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